quarta-feira, 31 de dezembro de 2014


sábado, 27 de dezembro de 2014

Wesley Safadão - Vou Pagar Pra Ver (Part. Xand - Aviões do Forró)


quarta-feira, 24 de dezembro de 2014

HOME STUDIO: PLACAS DE SOM

Placas de som e o seu papel em um homestudio





Pergunta comum de quem faz música com computador - "Onde é que ligo a minha guitarra"

Tornar o seu humilde computador num estúdio de alta qualidade não traz benefícios nenhuns se não possuir algo onde possa ligar um cabo do tipo jack. 
Se está a pensar em gravação som ao vivo utilizando o seu computador, então deverá pensar em adquirir a placa de som mais adequada para o trabalho.

Uma grande parte dos computadores traz incluída uma placa de som de alguma espécie. Se o seu computador possui colunas e produz beeps e barulhos é porque possui uma placa de som. A maioria dessas placas são desenhadas para jogos, multimídia e reprodução de CD/DVD, e por isso estas não estarão adequadas à gravação áudio de estúdio profissional. De qualquer forma é um ponto de partida e explicar-se-á o equipamento adequado mais adiante.
A fotografia acima, à direita, mostra uma placa "Creative Labs SoundBlaster Live", uma placa de som tradicional. Foi daqui que o nome "placa de som" proveio, pois é uma placa que encaixa na placa mãe e fornece ao computador um sistema de som. Os tipos de placa de que iremos falar raramente virão neste formato, só o nome se mantêm. Uma convenção de códigos de cor para as entradas e saídas das placas de som foi desenvolvida, o que veio facilitar as coisas. Agora eu sei que as sockets são mini jacks mas poderá pegar numa guitarra ritmo, por um aplicador e ligá-la a socket (entrada) para microfones cor-de-rosa. Uma solução ligeiramente mais avançada seria por o som a sair de um pré amplificador ou caixa de efeitos e ir stereo pela entrada azul - isto irá dar um input razoável no computador pronto a ser gravado. Está a espera que a gravação do som saia bem? Se pensar nisso, deverá ter gasto entre 750 € a 1500 € no computador, em principio o mesmo na sua guitarra e no entanto os seus sonhos e esperança na criação de músicas estão dependentes de uma entrada mini jack de uma placa de som que provavelmente virá incluída no seus sistema de um modo gratuito. A placa de som interna (built in) é um ponto de partida mas também está muito distante de onde queremos estar. Queremos algo feito a pensar no trabalho de gravação, que possua as ligações correctas e que tenha uma qualidade de som ao nível de um estúdio e resistente o suficiente para poder ser utilizada quando alcoolizados.  
Tendo em conta a premissa base que queremos gravar uma guitarra e um microfone de forma simultânea, aqui estão alguns bons exemplos.

Line 6 Tone Port 

Existem 2 modelos, UX1 e UX2 (na imagem). O UX2 possui 2 entradas para microfone comphantom power, 2 entradas guitarra/baixo, entrada de linha stereo, saídas para mesa de mistura e monitores, saída para auscultadores e na frente medidores VU designáveis. Possui também jackspara footswitch para controlo start/stop sobre software. Vem incluído efeitos Gearbox e software de modelação retirado do Pod, conferindo-lhe uma vasta colecção de grandes tons de guitarra. Então possui entradas reais, knobs reais, medidores e não lhe parece com nada do que estava à espera que uma componente de computador pode-se parecer. Traz incluído alguns programas de gravação simples, para que possa começar a testar as funcionalidades da placa de imediato. Ambas as unidades são capazes de gravar a 24 bit e 48 kHz. Liga-se ao computador através de uma entrada USB, que também será responsável pelo fornecimento de corrente. A UX2 custa £149 e a UX1 (1 microfone, 1 entrada de guitarra e sem medidores) custa apenas 150 € .


Edirol UA-4FX
Uma caixa prateada da Edirol que possibilita gravação stereo ou através de dois canais mono a 24 bits e até 96kHz. Possui uma única entrada XLRphatom power para microfone e outra entrada Hi-Z para guitarra em conjunto com uma unidade de efeitos. Estão disponíveis 14 efeitos nas entradas e saídas. Pode não ter o mesmo aspecto que o Tone Port  mas compensa isso pelo facto das suas ligações possuírem entradas e saídas ópticas S/PDIF e um interface MIDI incorporado. A UA-4FX liga-se via USB, que serve também como fonte de alimentação e traz incluído também alguns programas de gravação para o ajudar a começar. O preço ronda os 200 € .



Presonus Firebox

Outra caixa prateada, mas bem mais bonita, a Firebox da Presonus traz uma compatibilidade extrema para uma pequena caixa. Na zona frontal, a placa conta com uma entrada de microfone (+48v) e outra para guitarra, no entanto na parte traseira possui mais duas entradas stereo , uma entrada analógica e outra digital S/PDIF, que podem ser muito úteis se quiser ligar equipamento externo, como por exemplo um módulo de som, teclado ou um sampler. Como alternativa poderá também usar duas das seis saídas para envio de efeitos para uma unidade exterior de efeitos e usar as restantes como entrada para os efeitos depois de processados. A qualidade do som é de 24 bit e até 96kHz, a ligação é feita através de Firewire. A Firebox possui um interface MIDI incluído e vem equipada com alguns programas de gravação. O preço de venda ronda os 300 € pois a Presonus fabrica alguns dos conversores analógico/digital mais profissionais do mercado e é utilizada a mesma tecnologia na placa Firebox, o que significa que poderá tirar o máximo proveito se trabalhar com aparelhos da mesma marca.





Presonus Firepod

O Firepod é uma versão alargada da Firebox, esta placa possui 8 entradas para microfone na frente, duas destas podem ser usadas como entradas para instrumentos. Possui uma elevada qualidade 24 bit e gravação até 96kHz. Possui saídas para mesa de mistura e monitores, S/PDF e MIDI. Poderia gravar uma banda inteira com esta placa? Se der uma vista de olhos na figura em baixo, a Presonus mostra como poderia montar o equipamento todo. Talvez faltem algumas entradas, mas isso é um problema de fácil resolução comprando um módulo extra de canais. Com um preço a rondar os 740 € não se pode considerar uma peça cara.


Uma nota rápida sobre ligações

Se uma placa de som não é encaixada na mother board como é que pode estar ligado a um computador?

Existem duas portas para ligar estes tipos de placas externas: USB e IEEE1394 também conhecida comoFirewire.                        

A opção USB é mais popular em PC´s com tecnologia Intel e embora ligações do tipo USB1 sejam um pouco lentas, a maioria dos computadores apresentam já USB 2.0 muito mais rápida e capaz de gerir alterações em áudio multi pistas.

A tecnologia Firewire é propriedade da Apple que também poderá estar disponível em PC´s embora apenas em raras exceções. Pode adquirir uma placa Firewire para o seu PC por apenas 15 € . O uso mais frequente para Firewire é com câmaras digitais e discos duros externos. Este tipo de ligação é muito rápido e tende a ser escolha para a maioria de placas de som multi canais.

Outro cenário - Quando deseja um pouco de tudo mas está habituado a trabalhar com equipamento externo e sente-se um pouco infeliz em realizar todo o seu trabalho através do mouse.



M-Audio Project Mix I/O

Sim é uma mesa de mixagem digital mas no entanto esta foi projetada para ser utilizada em gravação áudio com computador. Tal como o Firepod este aparelho liga-se através de Firewire e possui oito pré amplificadores de microfone, ao contrário do Firepod possui uma superfície de controlo oferecendo um controlo táctil sobre os seus programas de gravação. Possui botões rotacionais, botões e display LCD muito útil para monitorizar o que está a controlar a cada altura. Se necessitar de mais entradas, terá mais 8 canais sobre ADAT e S/PDIF digital. A Project Mix I/O consegue também correr a versão M-Powered da Digidesign´s do famoso programa Pro Tools, o standard da indústria no que toca a programas de gravação áudio. Poderá adquirir este aparelho por 1400 € é mais barata do que adquirir uma mesa de mistura digital "stand alone" mas obviamente não é uma compra casual.


Sampling e disputa sobre a qualidade digital 
Bit e sample rates são prioritários no que toca a placas de som, isto porque a placa de som é responsável pela qualidade ou exactidão da conversão de sinal analógico para dados digitais. 

A onda de som que se está a receber é sampleada várias vezes por segundo, o número de vezes é definido pela sample rate. A cada sample é designado um número dos valores disponíveis, determinados pela bit rate. Quantos mais samples e valores disponíveis melhor ou mais preciso ficará o sample. Quando a Sony e a Philips inventaram o CD no início da década de 80, decidiram que 16 bit e 44.1 kHz, era o necessário para replicar o som analógico na perfeição - isto passou a ser conhecido como "CD Quality". Foram escolhidos os 16 bits porque provavelmente eram o máximo que a melhor tecnologia da altura conseguia processar. A sample rate foi baseada no teorema de Nyquist. Dr. Nyquist afirmou que o som era constituído por ondas sínosoidais, e qualquer onda pode ser criada matematicamente através do conhecimento de dois valores da curva, ou seja, qualquer som pode ser reproduzida na perfeição utilizando o dobro de uma sample rate equivalente a frequência do som. Sendo assim um pitch de 10kHz necessitava de uma sample rate de 20kHz para ficar 100% correcta. O ouvido humano consegue processar até 20kHz, sendo assim para se conseguir samplar tudo o que ouvimos necessitaríamos de uma sample rate 40kHz. 44.1kHz foi adoptada para dar um pouco de margem, já que a ciência nunca é tão perfeita na realidade. O único problema é que muitas pessoas afirmam que 96kHz consegue soar melhor, pois afirmam que as frequências que não são captadas pelo ouvido, exercem uma influência sobre as audíveis. De qualquer forma o standard DVD optou por 24 bit e 96kHz para ganhar vantagem dos possíveis ganhos na qualidade. Existe também um problema com o tamanho do ficheiro, em qualidade DVD cada ficheiro ocupa três vezes do que um em qualidade CD, 30MB por minuto de stereo em comparação a 10MB, e claro que o áudio de DVD estará em seis canais que se traduzem em 90MB por minuto e que com tantos dados o CPU esforça-se muito mais para processa-los. Não lhe posso dizer se estes valores são suficientes para se notar alguma diferença, no entanto se trabalhar com ficheiros audio 24 bit o som ficará melhor depois de processado do que ficheiros em 16 bit.




Drivers
Se precisar de mais uma razão para investir numa placa de som mais profissional, gostaria de lhe mencionar os drivers. Um driver é um pedaço de software que permite a comunicação entre o computador e os diversos aparelhos a ele ligado - neste caso a placa de som. Para jogos normais e outros tipos de multimédia os drivers são escritos para serem muito tolerantes, o que significa que possuem grandes buffers delays incorporados para dar tempo suficiente ao computador para que este reconheça e processe todos os dados. Estes delays são conhecidos como latência e estamos a falar de qualquer coisa de meio segundo para cima. Num jogo pode não ser nada mas a tocar guitarra é uma eternidade. As placas de som desenhadas para música profissional têm de possuir drivers especiais escritos propositadamente para elas que as tornam muito mais rápidas até um ponto onde a latência deixa de ser um problema. Qualquer valor dentro dos 10 milissegundos é considerado na generalidade como totalmente reproduzível e confere-lhe algum tipo de perspectiva.

Estes são os 4 drivers mais importantes:
ASIO - Audio Sistem In Out, desenvolvido pela Steinberg, os criadores do celebre programa de produção áudio Cubase e tornou-se o standard no que toca a aplicações áudio de baixa latência.

WDM - Windows Driver Model, é uma versão melhorada para música da Microsoft Multimedia Driver que consegue oferecer latências muito baixas com aplicações de musica especificas como por exemplo o Sonar da Cakewalk.

WaveRT - O novo protocolo de driver para áudio presente no Windows Vista. Supostamente um melhoramento fabuloso do WDM - tenha este em mente se estiver a correr o Vista.
GSIF - Gigasampler Interface é um driver feito especialmente para correr GigaStudio.

Espero que esteja a perceber o quão central é a placa de som para o seu homestudio. Ela fornece osinputs físicos, dita a qualidade da gravação e determina a performance do sistema.

Artigo Original por Robin Vincent

traduzido para o português por Germano Lins


REFLEXAO DE NATAL


FELIZ NATAL!!!


segunda-feira, 22 de dezembro de 2014

RAQUEL LYRA É CONTRA PROJETO DE LEI DAS MÍDIAS ALTERNATIVAS

Projeto que democratiza as verbas publicitárias dos três Poderes de Pernambuco será retomado pelas mídias alternativas em 2015

Da Redação da AblogPE



Representantes da blogosfera pernambucana acompanharam na manhã desta segunda-feira (15/12), a última sessão do ano da Comissão de Constituição, Legislação e Justiça da Assembleia Legislativa (CCLJ da Alepe), que tramita o Projeto de Lei (PL) nº 2164/2014, para determinar valor não inferior a 5% das verbas publicitárias dos três Poderes de Pernambuco às mídias alternativas. Por iniciativa da AblogPE, o deputado Ricardo Costa (PMDB) é autor deste PL, que não entrou na pauta mais uma vez, apesar de quatro sessões realizadas e os apelos dos blogueiros junto a deputada Raquel Lyra (PSB), presidente desta Comissão.



AblogPE na Alepe - Foto Kylvio Oliveira
Raquel Lyra chegou a afirmar que o projeto das mídias seria inconstitucional, pois move recursos públicos e mexe com a interdependência entre os Poderes do Estado (Executivo,  Legislativo e Judiciário). “O PL não cria despesas, pelo contrário, ele democratiza as verbas publicitárias já existentes. Raquel Lyra foi omissa e intransigente, dando a entender que nem chegou a ler o projeto e pormenorizou uma proposta plenamente constitucional”, ressaltou Jairo Medeiros, assessor jurídico da  Associação dos Blogueiros do Estado de Pernambuco (AblogPE). Ele lembrou que no Estado do Rio Grande Sul esta questão já é Lei, onde as mídias alternativas já são reconhecidas pelo Poder Público gaúcho.



Para o presidente da AblogPE, Lissandro Nascimento que fez uso da palavra junto aos membros da CCLJ, o Projeto 2164 é avançado na medida em que democratiza as verbas publicitárias disponíveis no Orçamento Público. “O aval desta Comissão poderia avançar o debate sobre as mídias sociais, no próximo ano na Alepe e na sociedade. É uma pena que este debate seja adiado, sobretudo diante de todos nós que fazemos uma nova mídia comprometida com a disseminação da informação e da cidadania”, destacou.

Presidente da AblogPE entrega Projeto de Lei do Rio Grande do Sul a Deputada Raquel Lyra.  /Foto Kylvio Oliveira




A atitude da parlamentar em não colocar em pauta o PL nº 2164/2014  foi vista pelos blogueiros pernambucanos como um ato de covardia, tendo em vista que todas as sessões contaram com a presença dos blogueiros de todas as regiões do Estado. Para a blogosfera, Raquel Lyra, filha do Governador João Lyra, decepcionou todos os que fazem a produção de conteúdo para as mídias digitais, pois se mostrou primária na sua posição de contrariedade à proposta.  







sábado, 20 de dezembro de 2014

SITE DA BANDA GAROTA SAFADA NO PALCOMP3 É SUSPENSO

   O site da Banda Garota safada no palcomp3 foi suspenso a pedido da SOM LIVRE Rede Globo, por conter musica com direitos pertencente a mesma.

sábado, 13 de dezembro de 2014

FELIZ NATAL E UM PROSPERO ANO NOVO

 DESEJAMOS A TODOS NOSSOS LEITORES E AMIGOS UM FELIZ NATAL E UM ANO NOVO CHEIO DE MUITA PAZ E SAÚDE, QUE EM 2015 TODOS ESTEJAM CONOSCO...
 
 

Meu Grande Amor (Legendado)LARA FABIAN


Eu vou seguir (video oficial) Marina Elali


Marina Elali - Encontrei (Clipe Oficial)


PABLO - CD VERÃO 2015 - PROMOCIONAL 2015 - [CD COMPLETO]


GABRIEL DINIZ - REPERTORIO NOVO DO GD 2015 ( Musicas Novas )


Forró Pegado REPERTÓRIO NOVO Verão 2015


COMO MONTAR UM HOME STUDIO

Neste artigo abordaremos uma questão posta por muita gente que está a dar os primeiros passos na produção/gravação musical, que é: Como montar um home studio? Neste artigo pretendo mostrar como se pode ter um homestudio sem gastar fortunas,mostrarei os componentes essenciais para podermos começar a gravar com qualidade. Em primeiro lugar gostaria de esclarecer uma ideia que muita gente tem errada. Um homestudio não tem a qualidade de um estúdio profissional, no entanto quando se diz isto não quer dizer que a qualidade de um homestudio não seja excelente. Há álbuns à venda gravados em homestudios que ficaram muito bons. No entanto é sempre de esperar algumas limitações, pois um estúdio profissional tem todo o equipamento e mais algum, e ainda tem bons profissionais a tirar partido disso.
Então, um homestudio tem a qualidade de um estúdio profissional? Não
Um homestudio pode ter uma qualidade excelente? SIM! Então vamos mostrar o material básico para tirar um som de qualidade do seu homestudio.

1. Computador.

Um computador é o primeiro equipamento que devemos ter, pois ele vai ser o centro de tudo o que iremos usar. Muitas pessoas pensam que no homestudio precisamos de ter um computador topo de gama, o que é uma ideia totalmente errada. Qualquer computador comprado nos dias de hoje tem mais que os requisitos recomendados para trabalhar com som,seja um desktop ou um portátil.
Se for comprar um computador para o seu homestudio o que deve ter em conta é, o processador e a memória. Quanto ao processamento considero que qualquer coisa acima de um Pentium 4 (que já é velhinho e já nem se comercializa) é suficiente.
Quanto à memória os computadores costumam vir equipados com no mínimo 2GB, o que já é suficiente, mas poderá optar por 4.
Então neste campo já sabe, processador e memória são as suas prioridades.

2. Interface áudio

M-Audio fast track ultra é das interfaces mais utilizadas em homestudios de qualidade
Este é o componente a dar prioridade quando queremos montar um homestudio. Uma interface áudio é basicamente uma placa de som, e é responsável por todo o processamento de áudio, será este componente que converterá o sinal analógico em sinal digital,então a sua importância para a qualidade final do produto é muito grande.
Os pontos a ter em consideração quando escolhe uma placa de som são:
-Escolher uma placa interna ou externa?
-Quantos inputs deve ter a placa?

Então,existem dois tipos de placa de som, as internas (PCI) e externas (USB ou Firewire). Na minha opinião as placas externas já levam uma boa vantagem das internas, em primeiro lugar pela sua portabilidade. Em segundo porque pode ser usada num portátil. Depois está mais protegida de possíveis interferências eletromagnéticas, numa placa interna isto é mais suscetível de acontecer pois está muito perto do resto dos componentes do computador.
As placas internas normalmente têm entradas e saídas RCA e MIDI, no entanto se tiver de usar por exemplo um microfone com phantom power, precisará de comprar uma mesa de mistura ou um pré amplificador, pois as placas internas não o possuem.
O sinal de saída de um microfone é um sinal muito fraco que precisa ser amplificado, por um pré-amplificador, para depois ser processado.
Este é um ponto forte também nas placas de som externas, hoje em dia a maioria já traz pré-amplificadores, podendo ser ligados os microfones ou outros instrumentos diretamente nela. Assim escusa de comprar uma mesa de mistura e ainda para mais, muitas placas de som trazem pré-amps de grande qualidade, por exemplo a M-audio fast track.
Quanto aos canais de entrada, muitos tutoriais na internet dizem que devemos comprar, placas ou mesas de mistura com 8 ou mais canais, eu estou completamente em desacordo. Isso deve ser decidido pelo comprador, por exemplo se tiver a intenção de gravar uma música pista a pista, até um input era o suficiente, e assim poupará dinheiro, pois as placas aumentam o preço também dependendo da quantidade de canais, mesmo que mantenham a mesma qualidade.
Agora se tiver de gravar bateria acústica, aí recomendo que tenha pelo menos uns 6 inputs. Se tiver uma banda e quiser gravar em conjunto também deve ter mais inputs. Mas isto tem de ser decidido por quem vai comprar,não compre uma placa de 20 canais só porque dizem que deve ser assim, compre consoante a sua necessidade.

3. Monitores de estúdio


Monitores KRK muito utilizados em estúdios profissionais
Monitores de estúdio também são indispensáveis num homestudio. Diferem das colunas normais pois têm um som mais "flat" (sem acréscimo de frequências). Isto quer dizer que não intensificam nem atenuam nenhuma frequência, reproduzindo o som mais perto possível da realidade, sem embelezamento. Isto significa que muito provavelmente se a sua gravação soar bem nos seus monitores então soará bem em qualquer lugar. Existem alguns monitores de boa qualidade a um preço razoável. Os monitores têm grande durabilidade por isso não se esqueça que se investir nuns bons monitores mesmo que mais caros, poderá tê-los e usá-los por longos anos. Poderá ser mais proveitoso investir em algo bom, do que investir em algo mais fraco e mais tarde voltar a gastar dinheiro num upgrade.
Eu aconselho a escolher monitores ativos ao invés dos passivos, pois os ativos já são amplificados,assim não terá de comprar também um amplificador

4. MicrofoneMicrofones

Esqueça os microfones de gamer, se quiser gravar a sua voz ou instrumentos com qualidade este é mesmo um investimento imprescindível. Existem dois tipos de microfones, os dinâmicos e os condensador.
Os microfones dinâmicos são menos sensíveis e como o nome indica podem ser usados para qualquer propósito. É um microfone mais robusto. São os microfones usados em concertos, tanto num momento o cantor pode estar a sussurrar como a seguir estar a gritar. No entanto têm menos clareza e precisão sendo os menos indicados num estúdio.
Os microfones condensador são mais frágeis. Têm uma clareza e uma definição muito superiores. A sensibilidade de um microfone condensador é muito alta, se conectar um microfone destes no seu quarto, e se o quarto não estiver bem isolado, é normal que ele capte muitos sons vindos do exterior da sua casa. Por serem tão sensíveis não poderiam ser usados em palco devido ao feedback que causariam, no entanto são os mais indicados para gravação em estúdio, mas claro dependendo do que quer gravar. Por exemplo um microfone dinâmico é mais indicado para gravar uma bateria, onde o som é mais forte, já uma guitarra acústica pode ser preferível um condensador.
Os microfones condensador normalmente têm uma saída XLR com phantom power, de forma que a sua placa de som ou mesa de mistura deve estar preparadas para receber esta conexão.

5. Headphones

Este é um componente também importante para fazer as suas gravações. Quando está a gravar os seus monitores não poderão estar ligados,então é boa ideia ter uns bons headphones de estúdio. Neste caso esqueça também os headphones XPTO de gamer, precisamos duns headphones que façam o mesmo trabalho dos monitores, ou seja ter o som o mais flat possível.

6. Teclado MIDI


Se você também vai produzir no pc, então é boa ideia investir num teclado MIDI, é muito versátil e poderá tocar qualquer instrumento com ele.

7. Acústica


A acústica é um assunto mais complexo do que as pessoas pensam. É um erro pensar em forrar o quarto de caixas de ovos ou de painéis acústicos. Isto só irá matar o som e eliminar o seu brilho. O tratamento acústico deve ser feito por alguém especializado, caso contrário em vez de melhorar irá piorar o seu som. Num homestúdio esta despesa pode ou não ser tão importante, isso vai depender da sua ambição em relação ao seu homestudio.
Para a maioria basta investir num painel portátil que se coloca atrás do microfone, impedindo assim as reverbações principais.
O tratamento acústico é uma coisa muito cara, sendo desnecessário um grande investimento em estúdios não profissionais.

8. Software


Agora claro falta-nos o software. Este é um ponto de extrema importância. Tendo um bom software, poderá dispensar algum hardware (compressores,limitadores...) e ter uma boa qualidade de homestudio. Existem vários softwares de gravação/edição/produção como o Logic Studio(recomendado e muito usado em estúdios profissionais), o Pro Tools(O mais usado em estúdios profissionais), o Fl Studio e por aí. Além do software temos os VSt's, que basicamente são instrumentos virtuais, ou módulos ( compressores, pedais), alguns muito poderosos e permitindo assim compor sem precisar de ter os instrumentos. Então num homestudio um bom software é indispensável.
Por último mas mais importante é: ESTUDAR! Estude, estude tudo o que possa,seja curioso, tente estar por dentro dos assuntos que envolvem música. Dedique-se e concerteza terá grandes resultados
 Espero ter ajudado, qualquer duvida é só comentar..

sexta-feira, 12 de dezembro de 2014

Como isolar acusticamente uma parede


Como Montar um Home Studio - Rodrigo Marques


ESTAMOS DE VOLTA!!!

Depois d uma parada a FHP volta a movimentar o senário da musica com as novidades diárias para você queridos leitores deste blog, e não esqueçam esse espaço é seu mande nos seu material e teremos a honra em te divulgar para todo o brasil!!!

A FHP VOLTARÁ COM TUDO EM 2015

 
A FHP voltará com muitas novidades em 2015, umas delas é a construção de um estúdio para ensaio e também com uma grade de eventos bem mais preparada. no novo ano também vem nossos produtos que serão lançados no decorrer de 2015 aguardem!!!!

Simone & Simaria - As Coleguinhas - Dezembro 2014


CD Garota Safada e Wesley Safadão - Dezembro 2014 - Músicas Novas


Aviões do Forró Cd Promocional de Dezembro 2014 - (Músicas Novas Cd Lei ...


Wesley Safadão - Vou Pagar Pra Ver (Part. Xand - Aviões do Forró)


Lei da Vida - Aviões do Forró